infoikoniInfo
valmistumishattuikoniKoulutus-polkuja
liekki-ikoniSavostamon sytyttävimmät

Menetelmiä ja työkaluja ryhmä- ja yksilöohjauksessa käytettäväksi

Täältä löydät harjoitteita käytettäväksi ryhmien kanssa

Materiaalit

Metsäselviytymispeli - Virtuaalinen versio

09.11.26
Harjoitus

Virtuaalinen Metsäselviytymispeli on ThingLink-alustalle rakennettu elämyksellinen oppimispeli, joka tutustuttaa pelaajat luonnossa liikkumiseen, retkeilytaitoihin ja erilaisiin selviytymisen perusteisiin turvallisessa ympäristössä. Peli perustuu Metsäselviytymispelin sisältöihin ja tavoitteisiin, mutta sitä pelataan sisätiloissa virtuaalisella pelialustalla.

Minä olen -tehtävä

06.11.26
Harjoitus

Millainen olin lapsena, millainen olen nyt ja millaiseksi haluaisin kasvaa? Minä olen -tehtävä on itsetuntemusta vahvistava harjoitus, jossa osallistuja pysähtyy tarkastelemaan omia ominaisuuksiaan ja niiden muuttumista elämän aikana. Tehtävässä pohditaan itseä kolmesta näkökulmasta: millainen olin lapsena, millainen olen tällä hetkellä ja millainen haluaisin olla tulevaisuudessa.

Arvoisesi voimahahmo

06.11.26
Harjoitus

Arvoisesi voimahahmo -tehtävä yhdistää luovan tekemisen, itsetuntemuksen ja arvojen tutkimisen. Tehtävässä osallistuja rakentaa oman voimahahmonsa, joka kuvastaa hänen arvojaan, vahvuuksiaan ja unelmiaan.

Step by step -kohti tavoitetta

06.11.26

Step by step – Kohti tavoitetta on tavoitteenasettelua tukeva tehtävä, jossa osallistuja valitsee itselleen merkityksellisen tavoitteen ja tekee siitä konkreettisen toimintasuunnitelman. Tehtävän tavoitteena on harjoitella realististen ja itselle tärkeiden tavoitteiden asettamista sekä tunnistaa käytännön keinoja, joiden avulla tavoitetta voi lähestyä askel kerrallaan.

Mun vuosi, mun verso -tehtävä

02.11.26

Mun vuosi, mun verso on tehtävä, jossa osallistuja tarkastelee kulunutta vuotta onnistumisten, oppimisen ja merkityksellisten hetkien kautta sekä suuntaa katseensa tulevaan. Harjoituksen tavoitteena on vahvistaa myönteistä minäkuvaa, omien voimavarojen tunnistamista ja tulevaisuususkoa.

Kierrätysharjoitus

22.10.26
Harjoitus

Harjoituksen idea on oppia kierrätyksestä ja jätteiden lajittelusta "viemällä" jätteet niille kuuluviin paikkoihin. Harjoitus toimii myös keskustelun avaajana kestävän kehityksen ja kiertotalouden teemoihin.

Voimavarasäteet

30.09.26
Harjoitus

Harjoite tukee omien jo olemassa olevien voimavarojen tunnistamisessa ja uusien voimavarojen löytämisessä.

Unelmien ryhmä -kartta

30.09.26
Harjoitus

Työväline yhteisölliseen ryhmätyöskentelyyn ryhmän toiveiden kuulemiseksi.

Ryhmän roolit -harjoitus

11.09.26
Harjoitus

Millaisia rooleja ryhmästä löytyy? Roolijana auttaa osallistujia tunnistamaan omia vahvuuksiaan, toimintatapojaan ja ryhmäroolejaan. Harjoituksessa arvioidaan erilaisia rooleja janan avulla ja pysähdytään pohtimaan, millaiset ominaisuudet tuntuvat itselle luontevilta.

Haaveammattini -harjoitus

10.09.26
Harjoitus

Harjoitus sopii tulevaisuuden pohtimiseen, alavalinnan tekemisen tueksi tai eri ammateista keskusteluun. Harjoitusta on toteutettu Tupa -hankkeessa Savonlinnan Toimintakeskuksella ja se on saanut hyvää palautetta ja innostanut nuoria etsimään tietoa ammateista.

Luokan ystäväkirja

26.08.26
Ryhmätehtävät

Koko luokan ystäväkirja on tutustumista, vuorovaikutusta ja yhteisöllisyyttä vahvistava harjoitus, jossa jokainen osallistuja täyttää oman ystäväkirjasivunsa. Harjoitus tarjoaa turvallisen tavan kertoa itsestään, löytää yhdistäviä tekijöitä luokkakavereiden kanssa sekä harjoitella kuuntelemista ja keskustelua.

Elintapojen rastirata

25.08.26
Harjoitus

Elintapojen rastirata on toiminnallinen QR-koodirasteihin perustuva peli, jossa osallistujat pääsevät tutustumaan uneen, ravitsemukseen ja liikuntaan liittyviin teemoihin liikkuen ja yhdessä tehden. Rastit sisältävät videoita, visoja, testejä ja pohdintatehtäviä, jotka lisäävät hyvinvointitietoutta osallistavalla ja innostavalla tavalla.

Työkalu medialukutaidon vahvistamiseen

13.08.26
Harjoitus

Thinglink -alustalla toimiva työkalu medialukutaitojen vahvistamiseen. Työkalu sisältää tietoa, videoita sekä tehtäviä erilaisista medialukutaitoon liittyvistä teemoista. Voit hyödyntää sitä kaikenikäisten kanssa joko yksilö- ta ryhmätyöskentelyssä.

Arvojen kirkastaminen

04.06.26
Harjoitus

Tehtävä, jolla voit tukea nuorten itsetuntemusta, hyvinvointia ja tulevaisuusorientaatiota.

Tiedon jäljillä kirjastossa -lautapeli lukuinnostuksen ja mediataitojen vahvistamiseen

11.05.26
Ryhmätehtävät

Tiedon jäljillä -peli on Tupa -tuoretta osaamista nuorten palveluihin -hankkeessa kehitetty pelillinen harjoitus lukuinnostuksen ja medialukutaitojen vahvistamiseen. Tutustu peliin ja lataa materiaalit täältä!

Tupa-tontun joulukalenteri

06.05.26
Harjoitus

Oletko aina etsinyt ja suorastaan odottanut sitä vähän erilaista joulukalenteria, jonka avulla voit käsitellä työnhaun teemoja yhdessä nuorten kanssa. Tupa-tontun joulukalenteri on erinomainen työkalu ja keskustelunavaaja!

Tiedon jäljillä -lautapeli lukuinnostuksen ja mediataitojen vahvistamiseen

13.03.26
Harjoitus

Tiedon jäljillä -peli on Tupa -tuoretta osaamista nuorten palveluihin -hankkeessa kehitetty pelillinen harjoitus lukuinnostuksen ja medialukutaitojen vahvistamiseen. Tutustu peliin ja lataa materiaalit täältä!

Savostamo logo
Savostamon sytyttävimmät: